其实你连画一台自行车都不会


我们先来做个测试,这台自行车3D设计稿有没有问题?

你能马上看出这一设计的问题吗?

没有看出来?那么提示一下,这台车的后三角部分似乎少了点什么。

接下来,拿起铅笔,你能马上在纸上画出一台你骑的自行车吗?不要紧张,只要随心就好,那会是怎样的一台自行车呢?你或许认为这很简单,但真的是这样吗?

一名意大利设计师Gianluca Gimini在几年前突发奇想,他在路边向过往的路人提供铅笔和纸,请他们当场画出一辆自行车。于是设计师收集到了一些很有趣的作品:

上面是收集到的设计,而下面是Gianluca Gimini根据设计稿制作出的效果图。

案例一:

Gianluca_Gimini-Velocipedia-4.jpg

Gianluca_Gimini-Velocipedia-3.jpg

案例2:

Gianluca_Gimini-Velocipedia-6.jpg

Gianluca_Gimini-Velocipedia-61.jpg

案例3:

Gianluca_Gimini-Velocipedia-8.jpg

Gianluca_Gimini-Velocipedia-81.jpg

案例4:

Gianluca_Gimini-Velocipedia-10.jpg

Gianluca_Gimini-Velocipedia-101.jpg

设计师发现,面对这一要求大部分人都无法准确还原出自行车的基本构造。有些人能够做得很好,很接近实际的自行车样式,但大部分人最终在纸上画出的自行车离现实中的很远。

案例5:

Gianluca_Gimini-Velocipedia-14.jpg

Gianluca_Gimini-Velocipedia-141.jpg

案例6:

velocipedia-project-gianluca-gimini-bicycle-bike-sketches.jpg

velocipedia-project-gianluca-gimini-bicycle-bike-sketches1.jpg

案例7:

Gianluca_Gimini-Velocipedia-24.jpg

Gianluca_Gimini-Velocipedia-241.jpg

随着这个项目的推进,他发现,他的这一项目与心理学中的一项标准化测试非常接近。这个测试的结果证明了我们的大脑是如何误导我们,让我们以为完全了解某一事物,而实际并非如此。




设计师目前已经收集了数百幅画作,有一些设计在设计师本人看来非常宝贵。

“即使一些创作从技术角度上看来存在问题,但这些从非专业渠道收集的作品中,能看到全新的设计思路。单就设计角度而言,一名设计师可能活100次也无法设计出如此多的新设计。这就是我看重这个项目的原因,我从中看到了很多令人惊叹的灵感。”




在这个案例中,设计师Gianluca Gimini以设计的眼光出发,严肃对待看似随意的创作,并用设计软件进行还原,对创作不断进行反思。就这一点而言,这一打破固有惯性思维的“再认识”值得我们借鉴。


来源:https://www.behance.net/GianlucaGimini

编辑:Marx Feng


发布时间:2016-10-20 10:33:00

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